Método ID3D11DeviceContext::RSSetState (d3d11.h)
Establezca el estado del rasterizador para la fase de rasterizador de la canalización.
Sintaxis
void RSSetState(
[in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);
Parámetros
[in, optional] pRasterizerState
Tipo: ID3D11RasterizerState*
Puntero a una interfaz de estado de rasterizador (consulte ID3D11RasterizerState) para enlazar a la canalización.
Valor devuelto
None
Observaciones
Para crear una interfaz de estado de rasterizador, llame a ID3D11Device::CreateRasterizerState.
El método contendrá una referencia a las interfaces pasadas. Esto difiere del comportamiento del estado del dispositivo en Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |