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Método ID3D11DeviceContext::RSSetState (d3d11.h)

Establezca el estado del rasterizador para la fase de rasterizador de la canalización.

Sintaxis

void RSSetState(
  [in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);

Parámetros

[in, optional] pRasterizerState

Tipo: ID3D11RasterizerState*

Puntero a una interfaz de estado de rasterizador (consulte ID3D11RasterizerState) para enlazar a la canalización.

Valor devuelto

None

Observaciones

Para crear una interfaz de estado de rasterizador, llame a ID3D11Device::CreateRasterizerState.

El método contendrá una referencia a las interfaces pasadas. Esto difiere del comportamiento del estado del dispositivo en Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11DeviceContext