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estructura D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO (d3d10_1shader.h)

Describe los archivos incluidos por un sombreador.

Sintaxis

typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO {
  UINT FileName;
  UINT FileNameLen;
  UINT FileData;
  UINT FileLen;
} D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO;

Miembros

FileName

Tipo: UINT

Desplazamiento al LPCSTR para el nombre de archivo.

FileNameLen

Tipo: UINT

Longitud del nombre de archivo.

FileData

Tipo: UINT

Desplazamiento a los datos del archivo.

FileLen

Tipo: UINT

Longitud del archivo.

Comentarios

La estructura D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO se usa con la estructura D3D10_SHADER_DEBUG_INFO .

Requisitos

   
Encabezado d3d10_1shader.h (incluya D3D10Shader.h)

Consulte también

Estructuras de los sombreadores