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Método ID3D10Multithread::Enter (d3d10.h)

Escriba la sección crítica de un dispositivo.

Sintaxis

void Enter();

Valor devuelto

None

Observaciones

Escribir la sección crítica de un dispositivo impide que otros subprocesos llamen simultáneamente a los métodos de ese dispositivo (si la protección multiproceso está establecida en true), llamar a métodos DXGI y llamar a los métodos de todos los recursos, vistas, sombreador, estado e interfaces asincrónicas.

Esta función se debe usar en aplicaciones multiproceso cuando hay una serie de comandos gráficos que deben producirse en orden. Normalmente, se llama a esta función al principio de la serie de comandos gráficos y se suele llamar a ID3D10Multithread::Leave después de esos comandos gráficos.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)

ID3D10Multithread