Método ID3D10Multithread::Enter (d3d10.h)
Escriba la sección crítica de un dispositivo.
Sintaxis
void Enter();
Valor devuelto
None
Observaciones
Escribir la sección crítica de un dispositivo impide que otros subprocesos llamen simultáneamente a los métodos de ese dispositivo (si la protección multiproceso está establecida en true), llamar a métodos DXGI y llamar a los métodos de todos los recursos, vistas, sombreador, estado e interfaces asincrónicas.
Esta función se debe usar en aplicaciones multiproceso cuando hay una serie de comandos gráficos que deben producirse en orden. Normalmente, se llama a esta función al principio de la serie de comandos gráficos y se suele llamar a ID3D10Multithread::Leave después de esos comandos gráficos.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |