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Método ID3D10Multithread::Leave (d3d10.h)

Deje la sección crítica de un dispositivo.

Sintaxis

void Leave();

Valor devuelto

None

Observaciones

Esta función se usa normalmente en aplicaciones multiproceso cuando hay una serie de comandos gráficos que deben producirse en orden. Id3D10Multithread::Enter se suele llamar al principio de una serie de comandos gráficos y normalmente se llama a esta función después de esos comandos gráficos.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)

ID3D10Multithread