Método ID3D10Multithread::Leave (d3d10.h)
Deje la sección crítica de un dispositivo.
Sintaxis
void Leave();
Valor devuelto
None
Observaciones
Esta función se usa normalmente en aplicaciones multiproceso cuando hay una serie de comandos gráficos que deben producirse en orden. Id3D10Multithread::Enter se suele llamar al principio de una serie de comandos gráficos y normalmente se llama a esta función después de esos comandos gráficos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |