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Método ID2D1RenderTarget::CreateMesh (d2d1.h)

Cree una malla que use triángulos para describir una forma.

Sintaxis

HRESULT CreateMesh(
  [out] ID2D1Mesh **mesh
);

Parámetros

[out] mesh

Tipo: ID2D1Mesh**

Cuando este método vuelve, contiene un puntero a un puntero a la nueva malla.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Comentarios

Para rellenar una malla, use su método Open para obtener un ID2D1TessellationSink. Para dibujar la malla, use el método FillMesh del destino de representación.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1RenderTarget