estructura AUDIO_SYSTEMEFFECT (audioengineextensionapo.h)
Representa un efecto de audio objeto de procesamiento de audio (sAPO) de efectos del sistema.
Sintaxis
typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;
Miembros
id
Identificador GUID de un efecto de audio. Los GUID de efecto de audio se definen en ksmedia.h.
canSetState
Valor booleano que especifica si se puede modificar el estado del efecto.
state
Miembro de la enumeración AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE que especifica el estado del efecto de audio.
Comentarios
Para obtener más información sobre las API de Windows 11 para los objetos de procesamiento de audio (API) que se pueden enviar con controladores de audio, consulte api de Windows 11 para objetos de procesamiento de audio.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Compilación 22000 de Windows |
Encabezado | audioengineextensionapo.h |