estructura AUDIO_EFFECT (audioclient.h)
Representa un efecto de audio.
Sintaxis
typedef struct AUDIO_EFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;
Miembros
id
Identificador GUID de un efecto de audio. Los GUID de efecto de audio se definen en ksmedia.h.
canSetState
Valor booleano que especifica si se puede modificar el estado del efecto.
state
Miembro de la enumeración AUDIO_EFFECT_STATE que especifica el estado del efecto de audio.
Comentarios
Obtenga una lista de estructuras de AUDIO_EFFECT llamando a IAudioEffectsManager::GetAudioEffects.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Build 22000 |
Encabezado | audioclient.h |