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Métodos ID2D1RenderTarget::D rawBitmap

Dibuja el ID2D1Bitmap especificado.

Lista de sobrecarga

Método Descripción
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&&) Dibuja el mapa de bits especificado después de escalarlo al tamaño del rectángulo especificado.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&*) Dibuja el mapa de bits especificado después de escalarlo al tamaño del rectángulo especificado.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) Dibuja el mapa de bits especificado después de escalarlo al tamaño del rectángulo especificado.

Comentarios

Este método no devuelve un código de error si se produce un error. Para determinar si se produjo un error en una operación de dibujo (como DrawBitmap), compruebe el resultado devuelto por los métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Cómo dibujar un mapa de bits. Para obtener un ejemplo en el que se muestra cómo cargar un mapa de bits desde un recurso o un archivo, vea Cómo cargar un mapa de bits desde un recurso y Cómo cargar un mapa de bits desde un archivo.

Requisitos

Requisito Value
Biblioteca
D2d1.lib
Archivo DLL
D2d1.dll

Consulte también

ID2D1RenderTarget

Cómo dibujar un mapa de bits

Cómo cargar un mapa de bits desde un recurso

Cómo cargar un mapa de bits desde un archivo