Métodos ID2D1RenderTarget::D rawBitmap
Dibuja el ID2D1Bitmap especificado.
Lista de sobrecarga
Método | Descripción |
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DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&&) | Dibuja el mapa de bits especificado después de escalarlo al tamaño del rectángulo especificado. |
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&*) | Dibuja el mapa de bits especificado después de escalarlo al tamaño del rectángulo especificado. |
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) | Dibuja el mapa de bits especificado después de escalarlo al tamaño del rectángulo especificado. |
Comentarios
Este método no devuelve un código de error si se produce un error. Para determinar si se produjo un error en una operación de dibujo (como DrawBitmap), compruebe el resultado devuelto por los métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Cómo dibujar un mapa de bits. Para obtener un ejemplo en el que se muestra cómo cargar un mapa de bits desde un recurso o un archivo, vea Cómo cargar un mapa de bits desde un recurso y Cómo cargar un mapa de bits desde un archivo.
Requisitos
Requisito | Value |
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Biblioteca |
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Archivo DLL |
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