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Mosaico de subrecurso Texture2D y Texture2DArray

Estas tablas muestran cómo se mosaicon los subrecursos Texture2D y Texture2DArray. Los valores de estas tablas no cuentan el empaquetado mip de cola.

Subrecursos con recuentos de variosmples de 1

En esta tabla se muestra cómo se muestran los subrecursos Texture2D y Texture2DArray con recuentos de variosmples de 1 en mosaico.

Bits/píxel (1 muestra/píxel) Dimensiones de mosaico (píxeles, WxH)
8 256x256
16 256x128
32 128x128
64 128 x 64
128 64x64
BC1,4 512x256
BC2,3,5,6,7 256x256

 

Los recuentos de bits de formato no compatibles con los recursos de streaming son formatos de 96 bpp, formatos de vídeo, DXGI_FORMAT_R1_UNORM, DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORM y DXGI_FORMAT_R8R8_G8B8_UNORM.

Subrecursos con varios recuentos de ejemplo múltiple

En esta tabla se muestra cómo se muestran los subrecursos Texture2D y Texture2DArray con varios recuentos de variosmples en mosaico.

Bits/píxel (1 muestra/píxel) Dimensiones de mosaico (píxeles, WxH)
1 1x1
2 2x1
4 2x2
8 4x2
16 4 x 4

 

Solo se requieren recuentos de ejemplo 1 y 4 (y se permiten) para admitirse con recursos de streaming. Los recursos de streaming no admiten actualmente 2, 8 y 16 aunque se muestren.

Las implementaciones pueden optar por admitir el modo 2, 8 o 16 de ejemplo de suavizado múltiple (MSAA) para recursos que no son de streaming, aunque el recurso de streaming no los admita.

Los recursos de streaming con recuentos de ejemplo mayores de 1 no pueden usar formatos bpp 128.

Las restricciones en los recuentos y formatos de ejemplo admitidos se deben a incoherencias de hardware de la especificación.

Cómo se muestra el área de un recurso de streaming en mosaico