Vista ordenada de rasterizador (ROV)
Las vistas ordenadas del rasterizador permiten abordar algunas de las limitaciones de un búfer de profundidad, en particular, tener varias texturas que contienen transparencia todas las que se aplican a los mismos píxeles.
Las vistas ordenadas de rasterizador permiten aplicar algoritmos de "Transparencia independiente del orden" (OIT) a la representación de píxeles. Un búfer de profundidad solo permite dibujar o ocluir un píxel, no hay ningún concepto de oclusión parcial a través de la transparencia. Los algoritmos de OIT aplican texturas transparentes en el orden correcto, por lo que si, por ejemplo, un objeto de vidrio transparente debe aparecer detrás de una ventana de vidrio que está detrás de alguna vegetación que usa texturas transparentes, el resultado final se dibuja predeciblemente correcto. Sin los algoritmos ROV y OIT, el orden en que se dibujarían estos objetos transparentes era impredecible y la escena representada podría ser simplemente confusa y incorrecta.
Temas relacionados