Controladores de manos y movimiento
Escenarios
Después de leer la información general de interacción, elija el modelo de interacción de controlador de mano y movimiento. Esto significa que está desarrollando una aplicación que requiere que los usuarios usen dos manos para interactuar con el mundo holográfico. La aplicación va a lograr el objetivo de quitar el límite entre virtual y físico.
Algunos escenarios específicos pueden ser:
- Proporcionar a los trabajadores de la información pantallas virtuales 2D con prestaciones de la interfaz de usuario para mostrar y controlar el contenido.
- Proporcionar tutoriales y guías de trabajadores de primera línea para las líneas de ensamblado de fábrica
- Desarrollo de herramientas profesionales para ayudar y formar a los profesionales médicos.
- Uso de objetos virtuales 3D para decorar el mundo real o crear un segundo mundo.
- Crear servicios y juegos basados en la ubicación que usan el mundo real como fondo.
Modalidades de manos y controladores de movimiento
Manipulación directa con las manos
Modalidad que aplica la potencia de las manos que los usuarios pueden usar para tocar y manipular hologramas. Al usar experiencias de vida diaria y proporcionar prestaciones visuales adecuadas, los usuarios pueden usar la misma manera de manipular objetos del mundo real para interactuar con los virtuales.
Apuntar y confirmar con las manos
Esta modalidad permite a los usuarios interactuar con hologramas a distancia. Permite a los usuarios hacer el mejor uso de los alrededores. Los usuarios pueden colocar hologramas en cualquier lugar y seguir accediendo a ellos desde cualquier distancia. Los modelos mentales y gestos para controlar y manipular hologramas 2D y 3D están muy sincronizados con los de manipulación directa.
Controladores de movimiento
Los controladores de movimiento amplían las capacidades físicas del usuario con interacciones precisas a lo largo de un intervalo de distancias mientras usan una o ambas manos. Estos accesorios de hardware proporcionan accesos directos a muchas interacciones de uso frecuente y proporcionan comentarios táctiles y seguros para diversas acciones. Actualmente, los controladores de movimiento solo están disponibles para escenarios de Windows Mixed Reality (WMR).