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Método IUIAnimationStoryboard2::GetElapsedTime (uianimation.h)

Obtiene el tiempo transcurrido desde que el guión gráfico comenzó a reproducirse.

Sintaxis

HRESULT GetElapsedTime(
  [out] UI_ANIMATION_SECONDS *elapsedTime
);

Parámetros

[out] elapsedTime

Tiempo transcurrido.

Valor devuelto

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.

Código devuelto Descripción
UI_E_STORYBOARD_NOT_PLAYING
El guión gráfico no está jugando.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8, Windows 7 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Plataforma de destino Windows
Encabezado uianimation.h
Archivo DLL UIAnimation.dll

Consulte también

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard2::GetStatus

UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS