Clase Bitmap (gdiplusheaders.h)
La clase Bitmap hereda de la clase Image . La clase Image proporciona métodos para cargar y guardar imágenes vectoriales (metarchivos) e imágenes de trama (mapas de bits). La clase Bitmap se expande en las funcionalidades de la clase Image proporcionando métodos adicionales para crear y manipular imágenes ráster.
Herencia
La clase Bitmap implementa Image.
Métodos
La clase Bitmap tiene estos métodos.
Mapa de bits::ApplyEffect El método Bitmap::ApplyEffect crea un nuevo objeto Bitmap aplicando un efecto especificado a un objeto Bitmap existente. |
Mapa de bits::ApplyEffect El método Bitmap::ApplyEffect modifica este objeto Bitmap aplicando un efecto especificado. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en una estructura BITMAPINFO y una matriz de datos de píxeles. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en un archivo de imagen. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en un identificador para un mapa de bits de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) de Windows y un identificador para una paleta GDI. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap basado en un icono. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en un identificador de instancia dll o aplicación y el nombre de un recurso de mapa de bits. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en una superficie de DirectDraw. El objeto Bitmap::Bitmap mantiene una referencia a la superficie de DirectDraw hasta que se elimina el objeto Bitmap::Bitmap o sale del ámbito. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en un objeto Graphics, un ancho y un alto. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en una matriz de bytes junto con la información de tamaño y formato. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap::Bitmap de un tamaño y un formato de píxel especificados. Los datos de píxeles deben proporcionarse después de construir el objeto Bitmap::Bitmap. |
Mapa de bits::Mapa de bits Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en una interfaz COM de IStream. |
Mapa de bits::Clonar El método Bitmap::Clone crea un nuevo objeto Bitmap copiando una parte de este mapa de bits. (sobrecarga 1/2) |
Mapa de bits::Clonar El método Bitmap::Clone crea un nuevo objeto Bitmap copiando una parte de este mapa de bits. (sobrecarga 2/2) |
Mapa de bits::Clonar El método Bitmap::Clone crea un nuevo objeto Bitmap copiando una parte de este mapa de bits. (sobrecarga 1/2) |
Mapa de bits::Clonar El método Bitmap::Clone crea un nuevo objeto Bitmap copiando una parte de este mapa de bits. (sobrecarga 2/2) |
Mapa de bits::ConvertFormat El método Bitmap::ConvertFormat convierte un mapa de bits en un formato de píxel especificado. Los datos de píxeles originales del mapa de bits se reemplazan por los nuevos datos de píxeles. |
Mapa de bits::FromBITMAPINFO El método Bitmap::FromBITMAPINFO crea un objeto Bitmap basado en una estructura BITMAPINFO y una matriz de datos de píxeles. |
Mapa de bits::FromDirectDrawSurface7 El método Bitmap::FromDirectDrawSurface7 crea un objeto Bitmap basado en una superficie de DirectDraw. El objeto Bitmap mantiene una referencia a la superficie de DirectDraw hasta que se elimina el objeto Bitmap. |
Mapa de bits::FromFile El método Bitmap::FromFile crea un objeto Bitmap basado en un archivo de imagen. |
Mapa de bits::FromHBITMAP El método Bitmap::FromHBITMAP crea un objeto Bitmap basado en un identificador para un mapa de bits de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) de Windows y un identificador para una paleta de GDI. |
Mapa de bits::FromHICON El método Bitmap::FromHICON crea un objeto Bitmap basado en un identificador en un icono. |
Mapa de bits::FromResource El método Bitmap::FromResource crea un objeto Bitmap basado en una aplicación o identificador de instancia dll y el nombre de un recurso de mapa de bits. |
Mapa de bits::FromStream El método Bitmap::FromStream crea un objeto Bitmap basado en una secuencia. |
Mapa de bits::GetHBITMAP El método Bitmap::GetHBITMAP crea un mapa de bits de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) de Windows a partir de este objeto Bitmap. |
Mapa de bits::GetHICON El método Bitmap::GetHICON crea un icono a partir de este objeto Bitmap. |
Mapa de bits::GetHistogram El método Bitmap::GetHistogram devuelve uno o varios histogramas para los canales de color especificados de este objeto Bitmap. |
Mapa de bits::GetHistogramSize Bitmap::GetHistogramSize devuelve el número de elementos (en una matriz de UINT) que debe asignar antes de llamar al método Bitmap::GetHistogram de un objeto Bitmap. |
Mapa de bits::GetPixel El método Bitmap::GetPixel obtiene el color de un píxel especificado en este mapa de bits. |
Mapa de bits::InitializePalette El método Bitmap::InitializePalette inicializa una paleta de colores estándar, óptima o personalizada. |
Mapa de bits::LockBits El método Bitmap::LockBits bloquea una parte rectangular de este mapa de bits y proporciona un búfer temporal que puede usar para leer o escribir datos de píxeles en un formato especificado. |
Mapa de bits::SetPixel El método Bitmap::SetPixel establece el color de un píxel especificado en este mapa de bits. |
Mapa de bits::SetResolution El método Bitmap::SetResolution establece la resolución de este objeto Bitmap. |
Mapa de bits::UnlockBits El método Bitmap::UnlockBits desbloquea una parte de este mapa de bits que anteriormente estaba bloqueado por una llamada a Bitmap::LockBits. |
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | gdiplusheaders.h |