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Clase Bitmap (gdiplusheaders.h)

La clase Bitmap hereda de la clase Image . La clase Image proporciona métodos para cargar y guardar imágenes vectoriales (metarchivos) e imágenes de trama (mapas de bits). La clase Bitmap se expande en las funcionalidades de la clase Image proporcionando métodos adicionales para crear y manipular imágenes ráster.

Herencia

La clase Bitmap implementa Image.

Métodos

La clase Bitmap tiene estos métodos.

 
Mapa de bits::ApplyEffect

El método Bitmap::ApplyEffect crea un nuevo objeto Bitmap aplicando un efecto especificado a un objeto Bitmap existente.
Mapa de bits::ApplyEffect

El método Bitmap::ApplyEffect modifica este objeto Bitmap aplicando un efecto especificado.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en una estructura BITMAPINFO y una matriz de datos de píxeles.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en un archivo de imagen.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en un identificador para un mapa de bits de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) de Windows y un identificador para una paleta GDI.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap basado en un icono.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en un identificador de instancia dll o aplicación y el nombre de un recurso de mapa de bits.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en una superficie de DirectDraw. El objeto Bitmap::Bitmap mantiene una referencia a la superficie de DirectDraw hasta que se elimina el objeto Bitmap::Bitmap o sale del ámbito.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en un objeto Graphics, un ancho y un alto.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en una matriz de bytes junto con la información de tamaño y formato.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap::Bitmap de un tamaño y un formato de píxel especificados. Los datos de píxeles deben proporcionarse después de construir el objeto Bitmap::Bitmap.
Mapa de bits::Mapa de bits

Crea un objeto Bitmap::Bitmap basado en una interfaz COM de IStream.
Mapa de bits::Clonar

El método Bitmap::Clone crea un nuevo objeto Bitmap copiando una parte de este mapa de bits. (sobrecarga 1/2)
Mapa de bits::Clonar

El método Bitmap::Clone crea un nuevo objeto Bitmap copiando una parte de este mapa de bits. (sobrecarga 2/2)
Mapa de bits::Clonar

El método Bitmap::Clone crea un nuevo objeto Bitmap copiando una parte de este mapa de bits. (sobrecarga 1/2)
Mapa de bits::Clonar

El método Bitmap::Clone crea un nuevo objeto Bitmap copiando una parte de este mapa de bits. (sobrecarga 2/2)
Mapa de bits::ConvertFormat

El método Bitmap::ConvertFormat convierte un mapa de bits en un formato de píxel especificado. Los datos de píxeles originales del mapa de bits se reemplazan por los nuevos datos de píxeles.
Mapa de bits::FromBITMAPINFO

El método Bitmap::FromBITMAPINFO crea un objeto Bitmap basado en una estructura BITMAPINFO y una matriz de datos de píxeles.
Mapa de bits::FromDirectDrawSurface7

El método Bitmap::FromDirectDrawSurface7 crea un objeto Bitmap basado en una superficie de DirectDraw. El objeto Bitmap mantiene una referencia a la superficie de DirectDraw hasta que se elimina el objeto Bitmap.
Mapa de bits::FromFile

El método Bitmap::FromFile crea un objeto Bitmap basado en un archivo de imagen.
Mapa de bits::FromHBITMAP

El método Bitmap::FromHBITMAP crea un objeto Bitmap basado en un identificador para un mapa de bits de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) de Windows y un identificador para una paleta de GDI.
Mapa de bits::FromHICON

El método Bitmap::FromHICON crea un objeto Bitmap basado en un identificador en un icono.
Mapa de bits::FromResource

El método Bitmap::FromResource crea un objeto Bitmap basado en una aplicación o identificador de instancia dll y el nombre de un recurso de mapa de bits.
Mapa de bits::FromStream

El método Bitmap::FromStream crea un objeto Bitmap basado en una secuencia.
Mapa de bits::GetHBITMAP

El método Bitmap::GetHBITMAP crea un mapa de bits de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) de Windows a partir de este objeto Bitmap.
Mapa de bits::GetHICON

El método Bitmap::GetHICON crea un icono a partir de este objeto Bitmap.
Mapa de bits::GetHistogram

El método Bitmap::GetHistogram devuelve uno o varios histogramas para los canales de color especificados de este objeto Bitmap.
Mapa de bits::GetHistogramSize

Bitmap::GetHistogramSize devuelve el número de elementos (en una matriz de UINT) que debe asignar antes de llamar al método Bitmap::GetHistogram de un objeto Bitmap.
Mapa de bits::GetPixel

El método Bitmap::GetPixel obtiene el color de un píxel especificado en este mapa de bits.
Mapa de bits::InitializePalette

El método Bitmap::InitializePalette inicializa una paleta de colores estándar, óptima o personalizada.
Mapa de bits::LockBits

El método Bitmap::LockBits bloquea una parte rectangular de este mapa de bits y proporciona un búfer temporal que puede usar para leer o escribir datos de píxeles en un formato especificado.
Mapa de bits::SetPixel

El método Bitmap::SetPixel establece el color de un píxel especificado en este mapa de bits.
Mapa de bits::SetResolution

El método Bitmap::SetResolution establece la resolución de este objeto Bitmap.
Mapa de bits::UnlockBits

El método Bitmap::UnlockBits desbloquea una parte de este mapa de bits que anteriormente estaba bloqueado por una llamada a Bitmap::LockBits.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdiplusheaders.h