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estructura XMXDEC4 (directxpackedvector.h)

Vector 4D con componentes x-,y-, y z- representados como valores enteros con signo de 10 bits, y el componente w como un valor entero de 2 bits sin signo.

Nota Consulte Equivalencias de tipos de biblioteca directXMath para obtener información sobre D3DDECLTYPE equivalentes, D3DFORMAT y objetos DXGI_FORMAT .
 

Sintaxis

struct XMXDEC4 {
  union {
    struct {
      int32_t  x : 10;
      int32_t  y : 10;
      int32_t  z : 10;
      uint32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void      XMXDEC4();
  void      XMXDEC4(
    const XMXDEC4 & unnamedParam1
  );
  XMXDEC4 & operator=(
    const XMXDEC4 & unnamedParam1
  );
  void      XMXDEC4(
    XMXDEC4 && unnamedParam1
  );
  XMXDEC4 & operator=(
    XMXDEC4 && unnamedParam1
  );
  void      XMXDEC4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMXDEC4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMXDEC4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void      operator uint32_t() noexcept;
  XMXDEC4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Miembros

x

Valor entero con signo en el intervalo [-511, 511] que describe la coordenada x del vector.

y

Valor entero con signo en el intervalo [-511, 511] que describe la coordenada y del vector.

z

Valor entero con signo en el intervalo [-511, 511] que describe la coordenada z del vector.

w

Valor entero sin signo en el intervalo [0, 3] que describe la coordenada w del vector.

v

Entero de 32 bits sin signo que representa el vector 4D.

void XMXDEC4()

Constructor predeterminado para XMXDEC4.

Constructor predeterminado para XMXDEC4 .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMXDEC4( const XMXDEC4 & unnamedParam1)

Constructor para XMXDEC4.

Constructor para XMXDEC4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMXDEC4 & operator=( const XMXDEC4 & unnamedParam1)

void XMXDEC4( XMXDEC4 && unnamedParam1)

Constructor para XMXDEC4.

Constructor para XMXDEC4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMXDEC4 & operator=( XMXDEC4 && unnamedParam1)

Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMXDEC4 a la instancia actual de XMXDEC4.

Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMXDEC4 a la instancia actual de XMXDEC4.

Nota Este operador solo está disponible en C++.

void XMXDEC4( uint32_t Packed) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMXDEC4 una uint32_t6 variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de una uint32_t variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMXDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMXDEC4 cuatro float argumentos.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de cuatro float argumentos.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMXDEC4( const float *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

operador void uint32_t() noexcept

Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMXDEC4 instancia en un formato empaquetado.

Este operador devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la instancia de XMXDEC4 en un formato empaquetado.

Nota Este operador solo está disponible en C++.
 

XMXDEC4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMXDEC4.

Este operador asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMXDEC4.

Nota Este operador solo está disponible en C++.
 

Comentarios

XMXDEC4 se puede cargar en instancias de XMVECTOR mediante XMLoadXDec4.

Las instancias de XMVECTOR se pueden almacenar en una instancia de XMXDEC4 con XMStoreXDec4.

Nombres: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Encabezado directxpackedvector.h

Consulte también

Estructuras de biblioteca de DirectXMath

extensiones de XMXDEC4