Compartir a través de


estructura XMUSHORTN4 (directxpackedvector.h)

Vector 4D para almacenar valores sin signo normalizados como enteros de 16 bits con signo (tipo uint16_t).

Para obtener una lista de más funcionalidades, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMUSHORTN4 al programar en C++, consulte XMUSHORTN4 Extensiones.

Nota Consulte Equivalencias de tipos de biblioteca directXMath para obtener información sobre D3DDECLTYPE equivalentes, D3DFORMAT y objetos DXGI_FORMAT .
 

Sintaxis

struct XMUSHORTN4 {
  union {
    struct {
      uint16_t x;
      uint16_t y;
      uint16_t z;
      uint16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void         XMUSHORTN4();
  void         XMUSHORTN4(
    const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  XMUSHORTN4 & operator=(
    const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  void         XMUSHORTN4(
    XMUSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  XMUSHORTN4 & operator=(
    XMUSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  void         XMUSHORTN4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    uint16_t _x,
    uint16_t _y,
    uint16_t _z,
    uint16_t _w
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    const uint16_t *pArray
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUSHORTN4 & operator=(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
};

Miembros

x

Entero de 16 bits sin signo en el intervalo [0-65535] que describe la coordenada x del vector.

y

Entero de 16 bits sin signo en el intervalo [0-65535] que describe la coordenada y del vector.

z

Entero de 16 bits sin signo en el intervalo [0-65535] que describe la coordenada z del vector.

w

Entero de 16 bits sin signo en el intervalo [0-65535] que describe la coordenada w del vector.

v

void XMUSHORTN4()

Constructor predeterminado para XMUSHORTN4.

Constructor predeterminado para XMUSHORTN4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMUSHORTN4( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)

Un constructor para XMUSHORTN4.

Constructor para XMUSHORTN4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMUSHORTN4 & operator=( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)

Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORTN4 a la instancia actual de XMUSHORTN4.

Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORTN4 a la instancia actual de XMUSHORTN4.

Nota Este operador solo está disponible para el desarrollo basado en C++.

void XMUSHORTN4( XMUSHORTN4 && unnamedParam1)

Un constructor para XMUSHORTN4.

Constructor para XMUSHORTN4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMUSHORTN4 & operator=( XMUSHORTN4 && unnamedParam1)

void XMUSHORTN4( uint64_t Packed) noexcept

Un constructor para XMUSHORTN4.

Constructor para XMUSHORTN4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

void XMUSHORTN4( uint16_t _x, uint16_t _y, uint16_t _z, uint16_t _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUSHORTN4 cuatro uint16_t argumentos.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de cuatro uint16_t argumentos.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMUSHORTN4( const uint16_t *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint16_t .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint16_t .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

void XMUSHORTN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUSHORTN4 cuatro argumentos normalizados float .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de cuatro argumentos normalizados float .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMUSHORTN4( const float *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMUSHORTN4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept

Comentarios

Esos XMUSHORTN4 constructores que usan argumentos de punto flotante requieren una entrada normalizada, que debe estar en el intervalo de [0.0-1.0]. Durante la creación de instancias, los datos se multiplican por 65535.0f, los resultados se redondean y, a continuación, se asignan a los miembros adecuados de XMUSHORTN4.

Puede usar XMUSHORTN4 para cargar instancias de XMVECTOR a partir de valores normalizados mediante XMLoadUShortN4, que divide cada componente 65535.0f, redondea el resultado y, a continuación, asigna los componentes a una XMVECTOR instancia.

Puede almacenar XMVECTOR instancias que contengan valores normalizados en XMUSHORTN4 mediante XMStoreUShortN4, que multiplica cada componente por 65535.0f y, a continuación, redondea el resultado antes de asignar los valores a los miembros adecuados XMUSHORTN4 .

Nombres: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Valor
Header directxpackedvector.h

Consulte también

Estructuras de biblioteca de DirectXMath

Extensiones de XMUSHORTN4