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estructura XMUSHORT4 (directxpackedvector.h)

Vector 4D que consta de componentes enteros sin signo de 16 bits.

Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMUSHORT4 al programar en C++, consulte XMUSHORT4 Extensiones.

Nota Consulte Equivalencias de tipos de biblioteca directXMath para obtener información sobre D3DDECLTYPE equivalentes, D3DFORMAT y objetos DXGI_FORMAT .
 

Sintaxis

struct XMUSHORT4 {
  union {
    struct {
      uint16_t x;
      uint16_t y;
      uint16_t z;
      uint16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void        XMUSHORT4();
  void        XMUSHORT4(
    const XMUSHORT4 & unnamedParam1
  );
  XMUSHORT4 & operator=(
    const XMUSHORT4 & unnamedParam1
  );
  void        XMUSHORT4(
    XMUSHORT4 && unnamedParam1
  );
  XMUSHORT4 & operator=(
    XMUSHORT4 && unnamedParam1
  );
  void        XMUSHORT4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    uint16_t _x,
    uint16_t _y,
    uint16_t _z,
    uint16_t _w
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    const uint16_t *pArray
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUSHORT4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Miembros

x

Entero de 16 bits sin signo en el intervalo [0, 65535] que describe la coordenada x del vector.

y

Entero de 16 bits sin signo en el intervalo [0, 65535] que describe la coordenada y del vector.

z

Entero de 16 bits sin signo en el intervalo [0, 65535] que describe la coordenada z del vector.

w

Entero de 16 bits sin signo en el intervalo [0, 65535] que describe la coordenada w del vector.

v

void XMUSHORT4()

Constructor predeterminado para XMUSHORT4.

Constructor predeterminado para XMUSHORT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMUSHORT4( const XMUSHORT4 & unnamedParam1)

Un constructor para XMUSHORT4.

Constructor para XMUSHORT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMUSHORT4 & operator=( const XMUSHORT4 & unnamedParam1)

void XMUSHORT4( XMUSHORT4 && unnamedParam1)

Un constructor para XMUSHORT4.

Constructor para XMUSHORT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMUSHORT4 & operator=( XMUSHORT4 && unnamedParam1)

Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORT4 a la instancia actual de XMUSHORT4.

Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORT4 a la instancia actual de XMUSHORT4.

Nota Este operador solo está disponible en C++.

void XMUSHORT4( uint64_t Packed) noexcept

Un constructor para XMUSHORT4.

Constructor para XMUSHORT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

void XMUSHORT4( uint16_t _x, uint16_t _y, uint16_t _z, uint16_t _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUSHORT4 cuatro uint16_t argumentos.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de cuatro uint16_t argumentos.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMUSHORT4( const uint16_t *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint16_t .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint16_t .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

void XMUSHORT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUSHORT4 cuatro float argumentos.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de cuatro float argumentos.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMUSHORT4( const float *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMUSHORT4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Comentarios

XMUSHORT4 se puede cargar en instancias de XMVECTOR mediante XMLoadUShort4.

Las instancias de XMVECTOR se pueden almacenar en una instancia de XMUSHORT4 con XMStoreUShort4.

Nombres: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Valor
Header directxpackedvector.h

Consulte también

Estructuras de biblioteca de DirectXMath

Extensiones de XMUSHORT4