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Función XMVector4ClampLengthV (directxmath.h)

Sujeta la longitud de un vector 4D a un intervalo determinado.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4ClampLengthV(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR LengthMin,
  [in] FXMVECTOR LengthMax
) noexcept;

Parámetros

[in] V

Vector 4D que se va a fijar.

[in] LengthMin

Vector 4D, todos cuyos componentes son iguales a la longitud mínima de la abrazadera. Los componentes deben ser mayores o iguales que cero.

[in] LengthMax

Vector 4D, todos cuyos componentes son iguales a la longitud máxima de la abrazadera. Los componentes deben ser mayores o iguales que cero.

Valor devuelto

Devuelve un vector 4D cuya longitud está sujeta al mínimo y máximo especificados.

Comentarios

Esta función es idéntica a XMVector4ClampLength , excepto que LengthMin y LengthMax se proporcionan mediante vectores 4D en lugar de valores float .

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluya DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones geométricas vectoriales 4D de la biblioteca DirectXMath

XMVector4ClampLength