estructura D3D12_MESSAGE (d3d12sdklayers.h)
Mensaje de depuración en la cola de información.
Sintaxis
typedef struct D3D12_MESSAGE {
D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D12_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;
Miembros
Category
Categoría del mensaje. Consulte D3D12_MESSAGE_CATEGORY.
Severity
Gravedad del mensaje. Consulte D3D12_MESSAGE_SEVERITY.
ID
Identificador del mensaje. Consulte D3D12_MESSAGE_ID.
pDescription
Cadena del mensaje.
DescriptionByteLength
Longitud de pDescription, en bytes.
Comentarios
Esta estructura se devuelve de ID3D12InfoQueue::GetMessage como parte de la característica De cola de información (vea ID3D12InfoQueue).
Requisitos
Encabezado | d3d12sdklayers.h |