Método ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)
Establezca un campo de bits de marcas que activará y desactivará las características de depuración.
Sintaxis
HRESULT SetFeatureMask(
D3D12_DEBUG_FEATURE Mask
);
Parámetros
Mask
Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE
Marcas de máscara de características, como una combinación or bit a bit de D3D12_DEBUG_FEATURE constantes de enumeración. Si hay una marca, esa característica se establecerá en activada; de lo contrario, la característica se establecerá en desactivada.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12. HRESULT
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |