Compartir a través de


Método ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)

Establezca un campo de bits de marcas que activará y desactivará las características de depuración.

Sintaxis

HRESULT SetFeatureMask(
  D3D12_DEBUG_FEATURE Mask
);

Parámetros

Mask

Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE

Marcas de máscara de características, como una combinación or bit a bit de D3D12_DEBUG_FEATURE constantes de enumeración. Si hay una marca, esa característica se establecerá en activada; de lo contrario, la característica se establecerá en desactivada.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12. HRESULT

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

GetFeatureMask

ID3D12DebugDevice