Método ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)
Obtiene un campo de bits de marcas que indica qué características de depuración están activadas o desactivadas.
Sintaxis
D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();
Valor devuelto
Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE
Máscara de marcas de máscara de características, como una combinación or'ed bit a bit de D3D12_DEBUG_FEATURE constantes de enumeración. Si hay una marca presente, esa característica se establecerá en activada; de lo contrario, la característica se establecerá en desactivada.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |