estructura D3D12_TILE_SHAPE (d3d12.h)
Describe la forma de un icono especificando sus dimensiones.
Sintaxis
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;
Miembros
WidthInTexels
Ancho en texturas del icono.
HeightInTexels
Alto en texturas del icono.
DepthInTexels
Profundidad en texturas del icono.
Comentarios
El método GetResourceTiling usa esta estructura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |