estructura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR (d3d12.h)
Describe los descriptores insertados en la versión 1.0 de la firma raíz que aparecen en sombreadores.
Sintaxis
typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR {
UINT ShaderRegister;
UINT RegisterSpace;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR;
Miembros
ShaderRegister
Registro del sombreador.
RegisterSpace
Espacio de registro.
Comentarios
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR es el tipo de datos del miembro Descriptor de D3D12_ROOT_PARAMETER. Use un D3D12_ROOT_DESCRIPTOR al establecer el campo ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER en los miembros de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV o D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |