Interfaz ID3D12Device1 (d3d12.h)
Representa un adaptador virtual y se expande en el intervalo de métodos proporcionados por ID3D12Device.
Nota Esta interfaz se introdujo en Windows 10 Actualización de aniversario. Las aplicaciones destinadas a Windows 10 Actualización de aniversario deben usar esta interfaz en lugar de versiones anteriores o posteriores. Las aplicaciones destinadas a una versión anterior o posterior de Windows 10 deben usar la versión adecuada de la interfaz ID3D12Device.
Herencia
La interfaz ID3D12Device1 hereda de ID3D12Device. ID3D12Device1 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D12Device1 tiene estos métodos.
ID3D12Device1::CreatePipelineLibrary Crea una biblioteca de canalización almacenada en caché. |
ID3D12Device1::SetEventOnMultipleFenceCompletion Especifica un evento que se debe desencadenar cuando una o varias de una colección de vallas alcanzan valores específicos. |
ID3D12Device1::SetResidencyPriority Este método establece prioridades de residencia de una lista especificada de objetos. |
Comentarios
Use D3D12CreateDevice para crear un dispositivo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |