Método ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRootDescriptorTable (d3d12.h)
Establece una tabla descriptor en la firma raíz de proceso.
Sintaxis
void SetComputeRootDescriptorTable(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);
Parámetros
[in] RootParameterIndex
Tipo: UINT
Número de ranura para el enlace.
[in] BaseDescriptor
Tipo: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Objeto GPU_descriptor_handle para el descriptor base que se va a establecer.
Valor devuelto
None
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
Archivo DLL | D3d12.dll |