Método ID3D12CommandQueue::GetClockCalibration (d3d12.h)
Este método muestra los contadores de marca de tiempo de CPU y GPU al mismo tiempo.
Sintaxis
HRESULT GetClockCalibration(
[out] UINT64 *pGpuTimestamp,
[out] UINT64 *pCpuTimestamp
);
Parámetros
[out] pGpuTimestamp
Tipo: UINT64*
Valor del contador de marca de tiempo de GPU.
[out] pCpuTimestamp
Tipo: UINT64*
Valor del contador de marca de tiempo de CPU.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Comentarios
Para obtener más información, consulte Tiempo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
Archivo DLL | D3d12.dll |