enumeración D3D11_TILE_RANGE_FLAG (d3d11_2.h)
Especifica un intervalo de asignaciones de iconos que se van a usar con ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles.
Syntax
typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;
Constantes
D3D11_TILE_RANGE_NULL Valor: 0x1 El intervalo de mosaicos es NULL. |
D3D11_TILE_RANGE_SKIP Valor: 0x2 Omita el intervalo de iconos. |
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE Valor: 0x4 Reutilización de un único icono en el intervalo de mosaicos. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | d3d11_2.h |