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enumeración D3D11_TILE_RANGE_FLAG (d3d11_2.h)

Especifica un intervalo de asignaciones de iconos que se van a usar con ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles.

Syntax

typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
  D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
  D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
  D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;

Constantes

 
D3D11_TILE_RANGE_NULL
Valor: 0x1
El intervalo de mosaicos es NULL.
D3D11_TILE_RANGE_SKIP
Valor: 0x2
Omita el intervalo de iconos.
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
Valor: 0x4
Reutilización de un único icono en el intervalo de mosaicos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8.1 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado d3d11_2.h

Consulte también

ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles

Enumeraciones de recursos