Método ID3D11DeviceContext::ClearDepthStencilView (d3d11.h)
Borra el recurso de galería de símbolos de profundidad.
Sintaxis
void ClearDepthStencilView(
[in] ID3D11DepthStencilView *pDepthStencilView,
[in] UINT ClearFlags,
[in] FLOAT Depth,
[in] UINT8 Stencil
);
Parámetros
[in] pDepthStencilView
Tipo: ID3D11DepthStencilView*
Puntero a la galería de símbolos de profundidad que se va a borrar.
[in] ClearFlags
Tipo: UINT
Identifique el tipo de datos que se van a borrar (consulte D3D11_CLEAR_FLAG).
[in] Depth
Tipo: FLOAT
Borre el búfer de profundidad con este valor. Este valor se sujetará entre 0 y 1.
[in] Stencil
Tipo: UINT8
Borre el búfer de galería de símbolos con este valor.
Valor devuelto
None
Observaciones
Diferencias entre Direct3D 9 y Direct3D 11/10: A diferencia de Direct3D 9, siempre se borra la extensión completa de la vista de recursos. No se aplica la configuración de ventanilla y tijera. |
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |