Compartir a través de


estructura D3D10_MESSAGE (d3d10sdklayers.h)

Mensaje de depuración en la cola de información.

Sintaxis

typedef struct D3D10_MESSAGE {
  D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category;
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity;
  D3D10_MESSAGE_ID       ID;
  const char             *pDescription;
  SIZE_T                 DescriptionByteLength;
} D3D10_MESSAGE;

Miembros

Category

Tipo: D3D10_MESSAGE_CATEGORY

Categoría del mensaje. Consulte D3D10_MESSAGE_CATEGORY.

Severity

Tipo: D3D10_MESSAGE_SEVERITY

Gravedad del mensaje. Consulte D3D10_MESSAGE_SEVERITY.

ID

Tipo: D3D10_MESSAGE_ID

Identificador del mensaje. Consulte D3D10_MESSAGE_ID.

pDescription

Tipo: const char*

Cadena del mensaje.

DescriptionByteLength

Tipo: SIZE_T

Longitud de pDescription en bytes.

Comentarios

Esta estructura se devuelve de ID3D10InfoQueue::GetMessage como parte de la característica De cola de información (vea ID3D10InfoQueue Interface).

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d10sdklayers.h (incluya D3D10.h)

Consulte también

Estructuras principales