Método ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)
Obtiene una anotación por nombre.
Sintaxis
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parámetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
Nombre de la anotación.
Valor devuelto
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Puntero a una interfaz ID3D10EffectVariable. Tenga en cuenta que si no se encuentra la anotación, la interfaz ID3D10EffectVariable devuelta estará vacía. Se debe llamar al método ID3D10EffectVariable::IsValid para determinar si se encontró la anotación.
Comentarios
Las anotaciones se pueden adjuntar a una técnica, un paso o una variable global. Para obtener la sintaxis, vea Annotation Syntax (Direct3D 10) (Sintaxis de anotación [Direct3D 10]).
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |