Compartir a través de


Interfaz ID3D10RenderTargetView (d3d10.h)

Una interfaz render-target-view identifica los subrecursos render-target a los que se puede acceder durante la representación.

Herencia

La interfaz ID3D10RenderTargetView hereda de ID3D10View. ID3D10RenderTargetView también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D10RenderTargetView tiene estos métodos.

 
ID3D10RenderTargetView::GetDesc

Obtiene las propiedades de una vista de destino de representación. (ID3D10RenderTargetView.GetDesc)

Comentarios

Para crear una vista de destino de representación, llame a ID3D10Device::CreateRenderTargetView. Para enlazar una vista de destino de representación a la canalización, llame a ID3D10Device::OMSetRenderTargets.

Un rendertarget es un recurso que la fase de fusión de salida puede escribir al final de un paso de representación. Cada destino de representación también debe tener una vista de galería de símbolos de profundidad correspondiente.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h

Consulte también

ID3D10View

Interfaces de recursos