Compartir a través de


enumeración D2D1_CROP_PROP (d2d1effects.h)

Identificadores de las propiedades del efecto Recortar.

Syntax

typedef enum D2D1_CROP_PROP {
  D2D1_CROP_PROP_RECT = 0,
  D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE = 1,
  D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_CROP_PROP_RECT
Valor: 0
Área que se va a recortar especificada como vector en el formulario (izquierda, superior, ancho, alto). Las unidades están en DIP.


Nota El rectángulo se truncará si se superpone a los límites perimetrales de la imagen de entrada.

 

El tipo es D2D1_VECTOR_4F


El valor predeterminado es {-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX}
D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE
Valor: 1
Indica cómo controla el efecto el rectángulo de recorte que cae en coordenadas de píxeles fraccionarios.


El tipo es D2D1_BORDER_MODE.

El valor predeterminado es D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1effects.h