enumeración D2D1_BORDER_MODE (d2d1effects.h)
Especifica cómo el efecto Recortar controla el rectángulo de recorte que cae en coordenadas de píxeles fraccionarios.
Syntax
typedef enum D2D1_BORDER_MODE {
D2D1_BORDER_MODE_SOFT = 0,
D2D1_BORDER_MODE_HARD = 1,
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BORDER_MODE_SOFT Valor: 0 Si el rectángulo de recorte se encuentra en coordenadas de píxeles fraccionarios, el efecto aplica suavizado que da como resultado un borde suave. |
D2D1_BORDER_MODE_HARD Valor: 1 Si el rectángulo de recorte se encuentra en coordenadas de píxeles fraccionarios, el efecto fija que da como resultado un borde duro. |
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Encabezado | d2d1effects.h |