Método ID3D11Device::GetImmediateContext (d3d11.h)
Obtiene un contexto inmediato, que puede reproducir listas de comandos.
Sintaxis
void GetImmediateContext(
[out] ID3D11DeviceContext **ppImmediateContext
);
Parámetros
[out] ppImmediateContext
Tipo: ID3D11DeviceContext**
Tras la finalización del método, se inicializa el puntero pasado a un puntero de interfaz ID3D11DeviceContext .
Valor devuelto
None
Observaciones
El método GetImmediateContext devuelve un objeto ID3D11DeviceContext que representa un contexto inmediato que se usa para realizar la representación que desea enviar inmediatamente a un dispositivo. Para la mayoría de las aplicaciones, un contexto inmediato es el objeto principal que se usa para dibujar la escena.
El método GetImmediateContext incrementa el recuento de referencias del contexto inmediato en uno. Por lo tanto, debe llamar a Release en el puntero de interfaz devuelto cuando haya terminado con él para evitar una pérdida de memoria.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |