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Conexión al equipo SDO

Con el puntero de interfaz devuelto por CoCreateInstance, llame al método ISdoMachine::Attach . Pase NULL como parámetro al método Attach . El valor NULL especifica que Attach asocia el objeto de máquina con el equipo local. No se admite la conexión a un equipo remoto.

Para determinar si el equipo local ya está conectado, llame al método ISdoMachine::GetAttachedComputer .

Consulte Adjuntar a un equipo de SDO-Enabled para obtener código de ejemplo que muestra cómo conectarse al equipo local.