Método ISdoMachine::Attach (sdoias.h)
El método Attach se asocia a un equipo SDO. La asociación a un equipo SDO es el primer paso es usar la API de SDO para administrar ese equipo.
Sintaxis
HRESULT Attach(
[in] BSTR bstrComputerName
);
Parámetros
[in] bstrComputerName
Especifica una variable BSTR que contiene el nombre del equipo al que se va a adjuntar. Si este parámetro especifica una cadena NULL , el equipo local se adjunta.
Valor devuelto
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es S_OK.
Si un equipo ya está asociado, el valor devuelto es E_FAIL.
El método también puede devolver uno de los siguientes códigos de error.
Comentarios
Use el método ISdoMachine::GetAttachedComputer para determinar si un equipo ya está conectado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | No se admite ninguno |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | sdoias.h |
Archivo DLL | Iassdo.dll |