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Escenarios de pulsación y de tareas pendientes

Pulsar y hacer es un gesto que es una interacción natural entre las personas cercanas que se usan para desencadenar hacer algo juntos entre los dispositivos que están manteniendo.

A partir de Windows 8, se introduce un nuevo gesto para la interacción real denominada Tap and Do. Tap y Do funciona dentro de un volumen físico estrecho (en el orden de centímetros) por lo que es muy intencional. Un modelo de programación asigna esta intencionalidad al desencadenamiento de acciones entre dispositivos dentro del entorno físico. El sistema subyacente de proximidad de campo cercano (NFP) se modela principalmente en tecnologías que usan campos electromagnéticas, como NFC, pero la plataforma es flexible y otros sistemas innovadores que cumplen los requisitos de NFP se admiten. Windows proporciona un modelo de usuario basado en NFP que es fácil de entender, ligero e intuitivo. Windows incluye una serie de experiencias integradas que aprovechan NFP. La API está disponible para el desarrollo de terceros.

Hay dos áreas de escenarios de usuario compatibles con Tap y Do en Windows.

Configuración de dispositivos inalámbricos periféricos

Para que los usuarios puedan usar dispositivos periféricos con Windows, deben conectarse, emparejar y configurar los dispositivos en el equipo de forma lógica. Pueden hacerlo con cables o a través de una red inalámbrica.

Aunque el uso de cables es intuitivo y eficaz, esto a menudo da una mala experiencia de usuario porque las personas normalmente no llevan cables con ellos para mantenerse conectados. Mientras tanto, emparejar un dispositivo inalámbrico periférico con Windows puede ser una tarea de varios pasos que requiere la autenticación y la detección de dispositivos.

Con Tap and Do, el usuario solo pulsa el dispositivo inalámbrico periférico en el ordenador. Esta única acción funciona para desencadenar la configuración inalámbrica automática del dispositivo sin ningún otro paso. La simplicidad de esta experiencia elimina las dificultades comunes del usuario asociadas a la configuración del dispositivo.

Interacción ad hoc en el mundo real

Windows no proporciona una manera común de que los usuarios interactúen con otros usuarios o con el entorno físico a través de sus dispositivos. Para que un usuario detecte a otro usuario inmediatamente cerca e interactúe con lo que está haciendo, ambos usuarios normalmente deben conectarse a través de aplicaciones que tienen un mecanismo de encuentro propietario a través de Internet. Normalmente, este enfoque requiere una relación preexistente para cada usuario con la aplicación o el servicio en cuestión, y normalmente requiere que los usuarios intercambien algún tipo de identificador entre sí para admitir el encuentro.

Con Pulsar y hacer, los usuarios simplemente pulsan sus equipos para crear la relación y desencadenar acciones adicionales adecuadas para el contexto de lo que hacen los usuarios. Esta acción simple puede iniciar interacciones complejas entre los equipos. Se puede usar para intercambiar información sencilla, como una dirección URL. Se puede usar para desencadenar el uso compartido de información más compleja sobre un transporte inalámbrico alternativo. Un ejemplo es el intercambio de imágenes o un documento a través de Wi-Fi. Además, las aplicaciones pueden usarla para intercambiar información específica de la aplicación, como la información de identidad y dirección necesaria para desencadenar actividades entre una aplicación que se ejecuta en ambos equipos, así como servicios en Internet.

Un usuario también puede usar este gesto para comunicarse con otros dispositivos dentro de su propio entorno. Por ejemplo, leer una etiqueta en un póster o pasar información de su equipo a su teléfono o viceversa.

Consulta Tap and Do Use Cases (Pulsar y hacer casos de uso ) para obtener una explicación y explicación de las distintas interacciones del dispositivo con el gesto Pulsar y Hacer .