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Objetos de instrucción

Resumen

Los objetos de instrucción describen una única instrucción de máquina y se devuelven a través de un desensamblaje basado en instrucciones o como parte del contenido de un objeto de bloque básico .

Propiedades de objeto

Nombre Descripción
Dirección Dirección de la instrucción de la máquina.
Atributos Objeto de atributos de instrucción que describe los detalles de la instrucción.
CodeBytes Matriz de bytes que representa los bytes que componen la instrucción de la máquina.
Longitud Número de bytes que la instrucción toma en memoria.
LiveVariables Colección de objetos de variables dinámicas que describen los datos que el optimizador del compilador ha emitido para las variables en esta ubicación determinada.
Operandos Colección de objetos operandos que describen los operandos de la instrucción .
SourceInformation Objeto de información de origen que describe la relación entre la instrucción de máquina y el código fuente de nivel superior.
SourceDataFlow Colección de objetos de instrucción dentro de la función que componen el flujo de datos para operandos de origen de la instrucción de máquina. Este método requiere cargar la extensión CodeFlow.