estructura VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION (video.h)
La estructura VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION contiene una matriz de estructuras de VIDEO_CHILD_STATE, cada una de las cuales contiene el estado de un dispositivo secundario determinado.
Sintaxis
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION {
ULONG Count;
VIDEO_CHILD_STATE ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY];
} VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION, *PVIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION;
Miembros
Count
Especifica el número de estructuras del miembro ChildStateArray.
ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY]
Es una matriz de estructuras de VIDEO_CHILD_STATE. Cada elemento de esta matriz contiene el identificador y el estado de un dispositivo secundario determinado.
Observaciones
El controlador de puerto de vídeo envía una estructura de VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION al controlador de miniport para los siguientes ICTLs:
-
IOCTL_VIDEO_VALIDATE_CHILD_STATE_CONFIGURATION, en el que el controlador de puerto de vídeo consulta el controlador de miniporte para determinar si el estado especificado para cada dispositivo secundario de ChildStateArray es válido.
-
IOCTL_VIDEO_SET_CHILD_STATE_CONFIGURATION, en el que el controlador de puerto de vídeo solicita al controlador de miniportar que realice el cambio de estado especificado para cada dispositivo secundario en ChildStateArray.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | video.h (incluya Video.h) |
Consulte también
IOCTL_VIDEO_SET_CHILD_STATE_CONFIGURATION