estructura de VIDEO_CHILD_STATE (video.h)
La estructura VIDEO_CHILD_STATE contiene información sobre un dispositivo secundario y el estado en el que se debe colocar.
Sintaxis
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
ULONG Id;
ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;
Miembros
Id
Especifica el identificador de un dispositivo secundario determinado, tal como lo proporciona el controlador de miniporte. Este valor es el mismo que el devuelto en el parámetro UId de la función HwVidGetVideoChildDescriptor .
State
Especifica el nuevo estado, activado o desactivado, para el dispositivo secundario. Un valor de uno (1) indica que el dispositivo secundario debe estar activado; Un valor de cero (0) indica que debe desactivarse. Un posible uso para State está en el cambio de teclas de acceso rápido de un dispositivo de pantalla a otro.
Comentarios
Un miembro de la estructura VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION es una matriz de estructuras de VIDEO_CHILD_STATE. Cada una de estas estructuras mantiene información de estado para uno de los dispositivos secundarios de un adaptador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | video.h (incluya Video.h) |