enumeración DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS (dxgiddi.h)
La enumeración DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS define un conjunto de marcas que describen las características y comportamientos de una superposición multiplano.
Sintaxis
typedef enum DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_RENDER_PRESENT
} ;
Constantes
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP El plano de superposición debe voltear los datos verticalmente, lo que hace que aparezca al revés. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP El plano de superposición debe voltear los datos horizontalmente, lo que hace que aparezca como una imagen reflejada de derecha a izquierda. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION Indica que el plano se va a estirar mediante hardware de ajuste de panel. Esto solo debe establecerse para el plano 0. Es posible que se admita la composición con otros planos de superposición de varios planos, pero clipRects de esos planos debe estar enlazado al SourceRect de este plano. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION El tiempo de ejecución puede solicitar al controlador que deshabilite temporalmente la transformación durante el período de tiempo en el que se desee la representación del búfer frontal. Una transformación se produce cuando el contenido se transfiere de la superficie de la aplicación a una superficie de sombra en preparación para una operación de volteo. Para obtener más información, vea PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION y PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8.1 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 R2 |
encabezado de | dxgiddi.h (incluya D3d10umddi.h) |