DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS enumeración (dxgiddi.h)
La enumeración DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS define un conjunto de marcas que describen las características y comportamientos de una superposición multiplano.
Syntax
typedef enum DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_RENDER_PRESENT
} ;
Constantes
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP El plano de superposición debe voltear los datos verticalmente, lo que hace que aparezca al revés. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP El plano de superposición debe voltear los datos horizontalmente, lo que hace que aparezca como una imagen reflejada de derecha a izquierda. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION Indica que el plano se va a estirar mediante el hardware de montaje del panel. Esto solo debe establecerse para el plano 0. Se puede admitir la composición con otros planos de superposición de varios planos, pero los ClipRects de esos planos deben estar enlazados al SourceRect de este plano. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION El tiempo de ejecución puede solicitar al controlador que deshabilite temporalmente la transformación durante el período de tiempo en el que se desee la representación del búfer frontal. Una transformación se produce cuando el contenido se transfiere desde la superficie de la aplicación a una superficie de sombras como preparación para una operación de volteo. Para más información, consulte PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION y PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Encabezado | dxgiddi.h (incluya D3d10umddi.h) |