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PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

Invoca al controlador para programar el trabajo para realizar las transformaciones necesarias del recurso de entrada, a la asignación de "sombra" que se analizará realmente. El tiempo de ejecución puede solicitar que el controlador actualice solo una subregión, si solo ha cambiado una pequeña parte del recurso desde la última vez que se invocó.

Sintaxis

PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation;

void Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT Subresource,
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId,
  UINT PlaneIdx,
  D3D10_DDI_RECT *pSubRect
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo.

unnamedParam2

hResource [in]

Identificador del recurso asociado a las asignaciones.

Subresource

Índice de subrecurso.

VidPnSourceId

Identificador de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red de vídeo presente.

PlaneIdx

Índice del plano.

pSubRect

Puntero a un D3D10_DDI_RECT.

Valor devuelto

Ninguno

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10, versión 1903
encabezado de d3d10umddi.h

Consulte también

PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS