PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Invoca al controlador para programar el trabajo para realizar las transformaciones necesarias del recurso de entrada, a la asignación de "sombra" que se analizará realmente. El entorno de ejecución puede solicitar que el controlador actualice solo una subregión, si solo ha cambiado una pequeña parte del recurso desde la última vez que se invocó.
Sintaxis
PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation;
void Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT Subresource,
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId,
UINT PlaneIdx,
D3D10_DDI_RECT *pSubRect
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo.
unnamedParam2
hResource [in]
Identificador del recurso asociado a las asignaciones.
Subresource
Índice de subrecurso.
VidPnSourceId
Identificador de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de un vídeo presente topología de red.
PlaneIdx
Índice del plano.
pSubRect
Puntero a un D3D10_DDI_RECT.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1903 |
Encabezado | d3d10umddi.h |