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estructura D3DDDICB_LOCK2 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_LOCK2 describe los parámetros para bloquear una asignación.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
        D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  [out] PVOID               pData;
} D3DDDICB_LOCK2;

Miembros

[in] hAllocation

Un controlador especificado D3DKMT_HANDLE a la asignación que se va a bloquear.

Flags

Conjunto de marcas que se van a pasar a la Lock2 función de kernel que determinará cómo se bloquea la asignación. Consulte D3DDDICB_LOCK2FLAGS para obtener más información.

[out] pData

Una dirección virtual de CPU que apunta a una ubicación de memoria válida que apunta al almacén de respaldo de CPU o al búfer de fotogramas de GPU.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10
servidor mínimo admitido Windows Server 2016
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDICB_LOCK2FLAGS

bloqueo2