estructura D3DDDICB_LOCK2 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_LOCK2 describe los parámetros para bloquear una asignación.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
[out] PVOID pData;
} D3DDDICB_LOCK2;
Miembros
[in] hAllocation
Un controlador especificado D3DKMT_HANDLE a la asignación que se va a bloquear.
Flags
Conjunto de marcas que se van a pasar a la Lock2 función de kernel que determinará cómo se bloquea la asignación. Consulte D3DDDICB_LOCK2FLAGS para obtener más información.
[out] pData
Una dirección virtual de CPU que apunta a una ubicación de memoria válida que apunta al almacén de respaldo de CPU o al búfer de fotogramas de GPU.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2016 |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |