estructura D3DDDICB_LOCK2FLAGS (d3dukmdt.h)
D3DDDICB_LOCK2FLAGS usa la función kernel Lock2 para determinar cómo se bloquea una asignación.
A diferencia de Lock, que admite numerosas marcas, Lock2 no tiene ninguno. Los argumentos Lock2 permiten especificar marcas mediante esta estructura, pero actualmente solo tiene un campo reservado para permitir que se agreguen funcionalidades en el futuro.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;
Miembros
Reserved
Este miembro está reservado y debe ser cero.
Value
Este miembro debe ser cero.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 |
Encabezado | d3dukmdt.h (incluya D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |