estructura D3DDDICB_LOCK2FLAGS (d3dukmdt.h)
D3DDDICB_LOCK2FLAGS usa la función de kernel Lock2 para determinar cómo se bloquea una asignación.
A diferencia de bloqueo, que admite numerosas marcas, lock2 no tiene ninguna. Los argumentos Lock2 permiten especificar marcas mediante esta estructura, pero actualmente solo tiene un campo reservado para permitir que se agreguen funcionalidades en el futuro.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;
Miembros
Reserved
Este miembro está reservado y debe ser cero.
Value
Este miembro debe ser cero.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2016 |
encabezado de | d3dukmdt.h (incluya D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |