Compartir a través de


estructura D3DDDICB_LOCK2FLAGS (d3dukmdt.h)

D3DDDICB_LOCK2FLAGS usa la función de kernel Lock2 para determinar cómo se bloquea una asignación.

A diferencia de bloqueo, que admite numerosas marcas, lock2 no tiene ninguna. Los argumentos Lock2 permiten especificar marcas mediante esta estructura, pero actualmente solo tiene un campo reservado para permitir que se agreguen funcionalidades en el futuro.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;

Miembros

Reserved

Este miembro está reservado y debe ser cero.

Value

Este miembro debe ser cero.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10
servidor mínimo admitido Windows Server 2016
encabezado de d3dukmdt.h (incluya D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

Consulte también

bloqueo

bloqueo2