estructura D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)
Describe los recursos de memoria de vídeo que ofrece el controlador de pantalla en modo de usuario para su reutilización. Se usa con la función OfferResources .
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
Miembros
[in] pResources
Puntero a una matriz de identificadores a los recursos de memoria de vídeo que ofrece el controlador.
[in] Resources
Número de elementos de la matriz a los que apunta pResources.
[in] Priority
Valor de tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY que indica la importancia de los recursos a los que apunta pResources.
Comentarios
El parámetro pData de la rutina OfferResources apunta a esta estructura.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |