D3DDDI_OFFER_PRIORITY enumeración (d3dukmdt.h)
Indica la importancia de los recursos de memoria de vídeo que ofrece el controlador de pantalla en modo de usuario para su reutilización.
Syntax
typedef enum _D3DDDI_OFFER_PRIORITY {
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DDDI_OFFER_PRIORITY;
Constantes
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE No se debe ofrecer la asignación. Nota No use este valor en el D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS. Miembro de prioridad . |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW La asignación tiene un valor bajo y debe descartarse antes de otras asignaciones ofrecidas. Especifique este tipo para las asignaciones que no tienen contenido útil. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL La asignación tiene contenido útil, pero se puede volver a generar fácilmente. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH La asignación tiene contenido útil y no se puede volver a generar fácilmente. Por lo tanto, el administrador de memoria de vídeo (que forma parte de Dxgkrnl.sys) debe evitar descartar esta asignación antes de otras asignaciones ofrecidas. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO El administrador de memoria de vídeo debe tomar una decisión de directiva sobre el valor de la asignación en función de su prioridad para la expulsión. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dukmdt.h (incluya D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |