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estructura D3DDDIARG_DEPTHFILL (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_DEPTHFILL describe los parámetros de una operación de relleno de profundidad.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
  [in] HANDLE hResource;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
  [in] RECT   DstRect;
       UINT   Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;

Miembros

[in] hResource

Identificador del recurso.

[in] SubResourceIndex

Índice de base cero en el recurso, especificado por el identificador en el miembro hResource . Este índice indica el subrecurso o el búfer en el que un área rectangular está llena de profundidad.

[in] DstRect

Estructura RECTL que indica los puntos superior izquierdo e inferior derecho de un rectángulo en el búfer para rellenar en profundidad.

Depth

Valor de píxel especificado en formato nativo para la profundidad de relleno.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

DepthFill

RECTL