estructura D3DDDIARG_DEPTHFILL (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_DEPTHFILL describe los parámetros de una operación de relleno de profundidad.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
UINT Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;
Miembros
[in] hResource
Identificador del recurso.
[in] SubResourceIndex
Índice de base cero en el recurso, que especifica el identificador en el miembro hResource. Este índice indica el subrecurso o el búfer en el que un área rectangular está llena de profundidad.
[in] DstRect
Estructura RECTL que indica los puntos superior izquierdo e inferior derecho de un rectángulo en el búfer hasta el relleno de profundidad.
Depth
Valor de píxel especificado en formato nativo para la profundidad de relleno.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |