estructura D3DDDIARG_COLORFILL (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_COLORFILL describe los parámetros de una operación de relleno de color.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
D3DCOLOR Color;
[in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;
Miembros
[in] hResource
Identificador del recurso.
[in] SubResourceIndex
Índice de base cero en el recurso, especificado por el identificador en el miembro hResource . Este índice indica el subrecurso o la superficie en la que un área rectangular está llena de colores.
[in] DstRect
Estructura RECTL que indica los puntos superior izquierdo e inferior derecho de un rectángulo en la superficie para rellenar el color.
Color
Tipo de datos D3DCOLOR para el color de relleno A8R8G8B8.
[in] Flags
Estructura D3DDDI_COLORFILLFLAGS que identifica el tipo de operación de relleno de color que se va a realizar.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |