Compartir a través de


estructura D3DDDI_COLORFILLFLAGS (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDI_COLORFILLFLAGS describe cómo rellenar un rectángulo en una superficie.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT PresentToDwm : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;

Miembros

PresentToDwm

Valor UINT que especifica si el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D comienza y finaliza una operación presente del administrador de ventanas de escritorio (DWM) durante la operación de relleno de color.

Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.

Value

Miembro de la unión contenida en D3DDDI_COLORFILLFLAGS que puede contener un valor de 32 bits que identifica cómo rellenar un rectángulo en una superficie.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

ColorFill

D3DDDIARG_COLORFILL