estructura D3DDDI_COLORFILLFLAGS (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDI_COLORFILLFLAGS describe cómo rellenar un rectángulo en una superficie.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
union {
struct {
UINT PresentToDwm : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;
Miembros
PresentToDwm
Valor UINT que especifica si el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D comienza y finaliza una operación presente del administrador de ventanas de escritorio (DWM) durante la operación de relleno de color.
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.
Value
Miembro de la unión contenida en D3DDDI_COLORFILLFLAGS que puede contener un valor de 32 bits que identifica cómo rellenar un rectángulo en una superficie.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |