enumeración D3DDDI_FLUSH_FLAGS (d3dumddi.h)
En las llamadas a la función pfnFlush1 , indica si el controlador debe liberar tanta memoria como sea posible. Usado por windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 y controladores de pantalla en modo de usuario posteriores.
Syntax
typedef enum D3DDDI_FLUSH_FLAGS {
D3DDDI_TRIM_MEMORY
} ;
Constantes
D3DDDI_TRIM_MEMORY El controlador debe liberar tanta memoria como pueda. Sin embargo, no debe liberar ninguna memoria que el controlador requiera para seguir funcionando. Por lo tanto, el uso de este valor constante no debe introducir nuevas oportunidades para que se agote la memoria. El controlador ya no debe llamar a la oferta de memoria de vídeo y reclamar las DDIs en la memoria que libera. Se admite a partir de Windows 8.1. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |