PFND3DDDI_FLUSH1 función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
Llamado por el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D para enviar comandos de hardware pendientes que se encuentran en el búfer de comandos de hardware al controlador de minipuerto de pantalla. Debe implementarse mediante windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 y posteriores controladores de pantalla en modo de usuario.
Sintaxis
PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;
HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
HANDLE hDevice,
UINT FlushFlags
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
FlushFlags
Valor de la enumeración D3DDDI_FLUSH_FLAGS que indica si el controlador debe continuar con el envío de búferes de comandos si no se han producido nuevos comandos.
Valor devuelto
Si esta rutina se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3d10umddi.h) |